엔터프라이즈 IoT가 소매 산업의 도약에 도움이 될까요?

엔터프라이즈 IoT

대출 기관은 자금 지원 중단 이미 병든 소매 산업. 블룸버그는 소매 종말 빨리 우리에게 올 수 있습니다. 소매 산업은 혁신에 굶주리고 있으며 사물의 인터넷 필요한 부스트를 제공 할 수 있습니다.

실제로 소매 업체의 72 %가 현재 사물 인터넷 (EIoT) 프로젝트. 모든 소매 업체의 절반이 이미 마케팅에 근접 기술을 통합하고 있습니다.

EIoT 란 무엇입니까?

오늘날의 기업에서는 점점 더 많은 시스템과 이미 연결되어 있거나 연결되는쪽으로 자연스럽게 만족하고 있습니다. 이들 각각 일반적으로 특정 기능에 특화됩니다. 모바일 장치, 모션 센서, 디지털 디스플레이. 이 경우 표준 방식으로 정보를 확장 할 수 있도록 연결되어있어 비즈니스에서 매력적인 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

EIoT가 소매 판매에 어떻게 도움이됩니까?

  • 모바일 경고 및 디지털 사이 니지 디스플레이는 매장 내 맞춤형 노력을 전달하기 위해 가장 많이 언급되는 기술입니다.
  • 쇼핑객의 63 %는 로열티 앱을 다운로드하고 57 %는 자신이 신뢰하는 브랜드와 개인 정보를 공유합니다.
  • 쇼핑객의 66 %는 매장 내 Wi-Fi를 사용하여 제품 정보를 받거나 특별 행사를 이용할 것입니다.
  • 쇼핑객의 50 % 이상이 소매점 근처에서 또는 소매점에있는 동안 선호도 및 구매 산업에 따라 맞춤형 제안을받을 의향이 있습니다.
  • 쇼핑객의 78 %가 전자 상거래와 매장 내 경험을 비즈니스에 중요한 요소로 통합하는 것의 중요성을 평가합니다.
  • 밀레 니얼 세대와 고소득층 쇼핑객의 80 %가 훌륭한 모바일 매장 내 쇼핑 도구를 제공하는 소매점에서 더 많이 구매할 것이라고 답했습니다.
  • 쇼핑객의 68 %가 디지털 사이 니지의 매력적인 특성 때문에 제품을 구매했습니다.

CUBE의이 인포 그래픽은 소매 환경에서 EIoT 연결 사물 및 애플리케이션의 예를 제공합니다. 큐브 매장 내 음악과 메시지, 비디오 사이 니지, 대기 음악 간의 조정 및 협업을 가능하게하는 장치를 개발했습니다.

인포 그래픽에는 보안, 개인 정보 보호, 주소 지정 및 컴퓨팅 문제를 포함하여 EIoT의 몇 가지 문제도 자세히 설명되어 있습니다. 소매 업체는 향후 협력 할 올바른 파트너를 선택할 때 이러한 문제에주의를 기울여야합니다.

엔터프라이즈 IoT 인포 그래픽

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